Juego de cartas – Memoria (I)

Número de jugadores:

  • De 2 a 6.

Material:

  • Cartas del 1 al 9 de un sólo palo o familia
  • Papel.
  • Lápiz.

Instrucciones:

  1. Se pacta el número que hay que obtener para ganar, por ejemplo 10 puntos.
  2. Se barajan las cartas y se colocan sobre la mesa boca arriba formando un cuadrado de 3×3.
  3. Se deja unos minutos para memorizarlas.
  4. El que la dio vira las cartas boca abajo y dice un número de 2, 3, 4… (las que se pacten) cifras. Tiene que ser un número que no contenga cero, ni tampoco un número repetido. Por ejemplo, no puede decir 10, 133, 4056, 222, etc. estos números quedarían descartados.
  5. A continuación, el jugador que tiene a su derecha levanta las cartas necesarias para formar el número, pero atención, debe levantarlas respetando el orden en el que aparecen los números en la cifra.
  6. Si el jugador las levanta correctamente suma tantos puntos como cifras tenga el número, por ejemplo si era el número 21, sumará 2 puntos, si era el número 536, sumará 3 puntos. Si no lo hace correctamente pierde su turno y le toca al siguiente jugador.
  7. El jugador que acierte baraja las cartas y vuelve a comenzar el juego. Este termina cuando alguno de los jugadores ha conseguido los puntos pactados en un principio.

 

Juego de cartas – Alfabeto (II)

Número de jugadores:

  • De 2 a 6.

Material:

  • Cartas del 1 al 9 de un sólo palo o familia.
  • Cartas de letras.
  • Papel.
  • Lápiz.

Instrucciones:

  1. Se pactan cuantas rondas se van a jugar.
  2. Se barajan las cartas de números y se saca la última carta y se pone sobre la mesa boca arriba al lado de la carta de letras.
  3. Se barajan las cartas de letras y se saca la última y se pone sobre la mesa boca arriba.
  4. Cada jugador debe escribir tantas letras del alfabeto (por orden consecutivo hacia atrás) como indique la carta numérica empezando por la letra que ha salido en la carta. Por ejemplo, si salió la letra «a» y el número «5», escribiría: a, z, y, x, w.
  5. El primero en terminar dice «stop». Si es correcto se puntúa el número que ha salido en la carta numérica.
  6. Gana el jugador con más puntos de las rondas pactadas al principio.

 

Adivinanzas

Pequeño como una nuez,

va por el monte y no tiene pies

(el caracol)

 

Mira que bonito, lo que está verde y luego se pone amarillo

(las hojas del árbol)

 

Ni seta, ni caracol soy

con la lluvia salgo,

me escondo con el sol

(el paraguas)

 

Dicen que soy rey

y no tengo reino,

que soy rubio

y no tengo pelo,

dicen que ando

y yo me estoy quieto,

que hago funcionar relojes

sin ser relojero

(el sol)

 

Adivina adivinanza

tengo una gran escalera

y manejo una manguera

(el bombero)

 

No te digo mi color

que me pongo colorada

gusta mucho mi sabor

riquisima estoy con nata

y algunos tambien me toman

con zumo de naranja

(la fresa)

 

Por el camino va

caminando el animal

su nombre

ya dicho esta

lo puedes averiguar

(la vaca)

 

Tengo hojas y no soy árbol

y te hablo sin tener voz

aunque me abras no me quejo

adivina quien soy yo

(el libro)